2009-01-01から1年間の記事一覧

今日も新作がリリースされています(http://paidiainc.blogspot.com/2009/12/phase2satori.html)

シリーズ「無我」Phase2:Satori(http://jp.androlib.com/android.application.jp-co-paidia-game-muga2-xtmD.aspx) 今回はなんと弾幕シューティングです。打たないけど。 手元にWindowsMobile版もあるのですが(すでに登録済み)、Android版の方が静電容量タッ…

クロスプラットフォームの日

今日一日で、 PHP JavaScript C#(.net Compact Framework) Java(SwingとAndroidとNetBeansPlatform) を一気に掛け持ちしました。言語事の文法の微妙な違いや(foreachと拡張forとか)、命名規則や(大文字始まりのキャメルケースと小文字始まりのキャメルケース…

WindowsMobileのDirect3Dに気をつけろ

あれは、GDI+よりも遅い……。 いや、たぶんそうだろうとは思ったんだけど。なにせXScale Framebuffer直書きだからなぁ。ポリゴンのラスタライズに座標変換がかかる分だけ遅くなるわな。拡大・縮小ですら遅いのに、座標変換なんかかけたら大変な目に遭いますな…

パイディアの新作がリリースされました(http://paidiainc.blogspot.com/2009/12/phase1raindrop.html)

シリーズ「無我」Phase1:RainDrop(http://jp.androlib.com/android.application.jp-co-paidia-game-muga1-xnAC.aspx) Android Marketは対応が早いなぁ。お手頃価格ですので是非Androidユーザーは遊んでみてください。 WindowsMobile版も出ます、多分、すぐ。

.net Compact Framework 3.5 on WindowsMobile6.1

なんと、プリインストールされてるのはCF2.0らしい。WM6.5ならCF3.5がついてくるのかなぁ。時期的にはCF3.5がついてきても罰当たらないだろうに……。 うちの会社のゲームは(というか、まともなゲームをMarketplace for Mobileで買おうとすると)CF3.5必須です…

AnkhSVN(http://ankhsvn.open.collab.net/)

おお、Visual Studioから直接Subversionに繋がる。これは便利。

Windows Mobile上のGDI+

BitBltに気をつけろ……(ぱったり)。 というか、あんなに遅いと思わなかった。はじめ速度低下の原因をほかに探しちゃったくらい遅い。XScale Fraebufferが遅いのは、この際仕方ない物として、SnapdragonだのImageonだのでたかだかBitBltくらいハードウェアでア…

思い出してきた>.net Compact Framework

そうそう、1つのアセンブリにリソースとコードを両方入れると配置に無茶無茶時間かかるんだった。リソースDLLを別途動的にロード、解放するんだっけ。 やっぱしばらくやらないでると忘れるなー。

.net Compact Framework3.5

音を簡単にならせるのはいいんだけど、オンメモリでならさなくちゃならないので一瞬でメモリ足りなくなるのが痛い。 むかし「哀戦士」のイントロを延々垂れ流すBGMのSDガンダムのシューティングがあったなー。ゲーセンで。あれ、基盤を見る限りアルュメ製の…

2010年はARMベースの「マイクロスライスサーバー」が来る!(http://www.publickey.jp/blog/09/2010arm_amazon.html)

うーん、どうなんだろう? 零細弱小Webサーバーを運用してると、CPUパワーが10%をこえることがまれなのは判ってるし、10%こえたときにはCPU寄りもI/Oが先にボトルネックになるのも判る。これが、電源さえまともならばPentiumII 266MHzのサーバーを10年近く止…

.net Frameworkでrepaintのちらつきを押さえるには

Form#OnPaintBackGround(PaintEventArgs pea) をoverrideして中身を空にすること。 何というか、バッドノウハウ……。Compact では相変わらずdoublebuffering使えないし。仕方ない、自前でBitmap用意するか。3.5で音が扱えるようになったのは進歩かな。

超時空世紀オーガス02(5)(6)

いや、新オープニングも悪くはないんですよ。イントロのブラスは大変盛り上がりますし、6話の「ここぞ!」というところでインストバージョンが高らかに鳴り響くのはすばらしいです。 ただなー、あそこ、本当ならば「オーガス02のテーマ」だったんだろうなぁ。…

セガ・レースゲームの思い出(ポリゴン編)

ヴァーチャレーシング 凄くやった。20周モードでもさんざんやった。メガドラでもやった。さんざんやった。ドリフトしちゃだめなんだよね、タイムのためには。 デイトナUSA もちろん凄くやった。20周モードでもさんざんやった。サターンでもやった。サターン…

セガ・レースゲームの思い出(疑似3D編)

HANG ON 見事なドンシャリサウンドとPCMどらむ、地平線まで続くグラデーションですっかりやられた。 ちなみに、デラックスタイプは近所になかった(というか、当時の私の体重では曲がらなかった)。 Out Run だいぶやった、音楽目当てに。でも、どのコースもク…

勇者王ガオガイガーオリジナルサウンドトラック/田中公平(asin:B00005GXHK)

いろんな意味で本気で作っているサントラ。アバンタイトルのオーケストラヒットからして盛り上がる。 でも、あにめは「機界31原種」の当たりからまともに追っかけられなくなったような・・(当時、なんかあったはず。覚えてないけど)。たまに見ては「ジェイア…

餓沙羅鬼 メセトラの7つの刻印(asin:B000026WMR)

Amazonでは「ガサラキイメージアルバム」という身も蓋もないタイトルになっている(^^;)。 いやー、今聞いても良くわかんないアルバムです。「新しい人間」「首都高速」という謎のサンプルが繰り返されているのが耳に残ります。

3x3 Eyes(メガCD版)サウンドトラック Disk.1/和田薫

覚えてるもんだなぁ。ほとんどの曲のパートをそらで暗唱できるよ。すごく遊んだんだよね、このゲーム。おもしろかったなぁ(と、前に仕事相手だったディレクターさんに言ったら「忘れてください」といわれた。何があったの(^^;)?)。 Disk2はウェーブマスター…

餓沙羅鬼伝承音楽II/硨島邦明(asin:B000026WMX)

おお、後半はオーケストラシミュレーションは減ってトランス風味になってくるのか。前半の音の安さはこのためだったのかな。

餓沙羅鬼伝承音楽I/硨島邦明(asin:B00005GXNH)

うわ! 聞き直すと音が安い(^^;)。オーケストラシミュレーションがシンセ臭いせいじゃなくて、あまり音に腰がないというか・・。 こんなだったか。

「機動戦士ガンダム第08MS小隊」~レコーディッド・イン・プラハ/田中公平(asin:B00005F61K)

なるほど! 20周年コンサートでやってたのはこっちか。追加録音分のCDです。追加録音分だけど、やけに豪華。Gガンダムの時もそうだったけど、後半に予算を取っといてるのかな?最後に2曲入っているボーカル曲が伴奏も歌もすばらしい。けど、使われてた場所が…

機動戦士ガンダム08MS小隊 Report1「所要時間3時間23分」/田中公平(asin:B000026WO2)

大変判りづらいタイトルですが、サウンドトラックにミニドラマを途中に挟んだ構成のものです。 ミニドラマの内容はたいしたことないのですが、歩兵とじゃれ合う整備兵や(そうか、歩兵は整備兵の世話にならないから尊敬しないのか。これが補給部隊だったら絶…

JavaにおけるString

そういえばStringって特殊な型だなぁ。Objectを継承してるのに変更不可能なリテラルを持てるし。Objectに対する演算(+だけだけど)ができるのはこれだけ。この辺は一貫性と利便性の境目当たりで作られたんだろうな。

型のない(もしくは型が隠蔽されている)環境or動的言語

生まれて初めてPHPを触ったときには、「なぜこの言語は動くのだろう?」と本気で悩みました。 使い始めてすぐには「$のついている識別子は全部文字列。数値も文字列同士で計算して、それを文字列に直す」という話だったのが、「いや実はarray()という特殊な…

PHPの言語仕様がウンコな理由個人的トップ10(http://d.hatena.ne.jp/kwatch/20091129/1259455757)

たしかにPHP大好きだけど、言語仕様はウンコだと思う。でも、最たるものは 緩い形無し(もしくは隠蔽されている)言語のくせに、厳密に表現する方法がない ってところだと思う。 構造化例外に関しては、あると便利だけど無くても死なないし(たとえば、Symbian…

リモコン型USBワイヤレスキーボード&タッチパッド(http://japanese.engadget.com/2009/11/25/usb-and/)

これ、USBじゃなくてBluetoothだったら世界が変わるんじゃない? F-04Bも世界が変わりそうな勢いだし。 とりあえず、プロジェクターでプレゼンするときにはすごーく便利そう。授業で使ってみるかなー。 あ、まてよ。ワイヤレスHMD(あっても良さそうなのにま…

セカイ系という物語について(再掲)

現実世界は、政治などを扱う「大きな物語」と、個人に還元できる「小さな物語」によってできている、といいます。ここでの物語は「物語芸術(小説など)」のことではなく、感情移入可能な抽象物という意味ね。 通常「大きな物語」には個人はアクセスすることが…

セカイ系はいいよね

という長い文章を書いていたらネットワークエラーでリンボの谷間に落ちてしまった(LOSTしたということ)。 石の中にいる。

内蔵音源マニア

現用機はほとんどがストリーム再生になり(PSPのATRACをメモリに載せてストリームってのは言われるまで気づかなかったけど)、チップチューンがはやっているのに実際のゲームは内蔵音源を駆動しない今日この頃。無性に内蔵音源が懐かしくなりませんか。 #普段…

超時空世紀オーガス02(1)-(4)

一日2話ペースで見ています。 知ってはいたけどおもしろい!3話の「雨に唄えば」と情けないパンツ姿の対比とか、4話の緊張感あふれる展開から大尉とオーガス2の圧倒的な強さ(逃げるだけだけど)や、見所たくさん。鼻血出しながらなくヒロインなんか滅多に見ら…

交響組曲アクトレイザー/古代祐三,和田薫(asin:B000UV1FNK)

こしろん+和田薫という、今なら考えられない豪華な取り合わせ。 今で言うなら神前暁+佐藤直樹くらいの取り合わせですよ!……微妙に判りづらい例えだな。