2008-04-01から1ヶ月間の記事一覧
読了。 面白かった。 しかし、なんとも理屈っぽい話です。よくよく見たら作者はばっちり理系の方。わかりやすいなあ。
アニメ版の音楽があまりに気にいったので原作を読んでみることに。 これ、新人賞応募作なのかあ。すごいなあ。 現在第3章。
未読
未読
未読。
最近お気に入りです。 特に、各要素の張力を動的に計算してふにふに動くのがすてきです。Tree構造でも、その途中がMeshであっても全然気にせずに書き進められます。 GUIを中心においているくせにポインタをほとんど使わなくてもどうにかなるのもすてき。書き…
Dragibus。 鼻歌! いやー、今回は豊作だ。
Dragibus。 デメタンに猫! とくに、デメタンは曲自体はイタリアのトラディショナルみたいですね。しかし、歌詞をきちんと知りたいなぁ。
Q;indivi これも好み(^^)。 よしよし、聞き込もう。 リミックスのDISC2はこっちはちとつまらないけど。 あ、そうそう。 これも蛹化の女でした。多いなぁ。
Q;indivi。 非常に好み(^^)。 ストリングスのサンプリングの使い方がいいなぁ。 しかし、このストリングス、このためにわざわざ録音したんだろうか? 音ネタの引用にしてはやけに曲に合わせてるんだけど……。 DISC2のCHIPTUNE風リミックスは、郷愁を引き出す…
ええと、DAISHI DANCEとDJ KAWASAKIが選曲、一部ミックスしているとのことなので。
Rocky Chack. フルコーラスで聞きたいので。 かわいい歌詞だなぁ。
清浦夏実。 よくよく調べたらC/Wもザバダックなのね。 そりゃもう聞きますよ。
「ブルール撤退戦」で何度もゲームオーバーになりました。なるほどなぁ、土嚢の後ろでも向こうから見えてると対人放火の餌食になるのかぁ。うまいZOC*1の表現だ。 CPを一気に投入して電撃戦というのもいい感じ。敵味方で時間の流れが一定じゃないんね。うま…
個人的には、ここ20年ぐらいでの音楽最大の発明は、「アンビエントな音色で白玉」だと思ってます。 ハーモニーとか、対位法とか、アレンジのための努力をまるまる捨てても音楽は豪華に聞こえるという、音楽業界における味の素ですね。 いつもお世話になっ…
リアルタイムで書かれる手書き風ムービーもさることながら、チュートリアルの時点でゲーム的な広がりが感じられるゲームデザインはやっぱり素敵です。 ただ、時間かかりそうね、このゲーム(^^;)。長いゲーム遊んでる時間ないんだよなぁ。 あと、最近連発して…
CHIPTUNEが最強であることに関しては論を待ちませんが、記号化に関してはCHIPTUNEとテクノと現代音楽の中に横たわる一つの発想があります。 それは、「音楽を構成する要素は楽器に規定されないのではないか」という疑念です。 現存している楽器はどれも長い…
Q;indivi。 あー、一昨年のアルバムだったんだ。 未聴。
Q;indivi。 エレクトロニカとのことなので。 未聴。
DRAGIBUS。 未聴。
DRAGIBUS。 思ったよりあっさり見つかったなぁ。 未聴。
MAKAI。 そのデビューアルバム。 未聴。
MAKAI。 女性ボーカルが豪華とのことなので。 未聴。
DJ KAWASAKI。 なるほど。 うーん、結局この手合いの新規開拓で一番聞いてるのは「ピアノの音がしょぼい」とか言っていたWeekendersのBEAUTIFUL DREAMERS(http://d.hatena.ne.jp/Florian/20080406/1207474200)ですねぇ。もうすっかり歌えるもん。あ、これFre…
テイ・トウワ。 なるほど。ふーん。
田中ロミオ。 エーコムだの、タケフィジだの(^^;)。 ネタバレあります。
仙波清彦。 これはあれだ、渡辺宙明がジャッカー電撃隊でやろうとしてできなかった「パーカッションだけでBGMを作る」に果敢に挑戦した作品なんだろうなぁ。 もちろん、完全にパーカッションだけでは表現しきれないのは明らかなので、日常のテーマなどにメロ…
BGMはすばらしいんだけど、歌が入るたびにテンションが落ちるのはどうしたもんだか……。歌ネタ自体のクオリティが悪いわけでは決してないので(普段なら絶対こういう曲は喜ぶ)、BGMがパワーありすぎるんだろうなぁ。 梶浦由記の一連の作品でも思いましたが、…
カラオケはすばらしいんだけど、歌が入るととたんにどうでも良くなるのはどうしたもんか……。
ネタバレをいくつか。