2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧
うーん、期待とちょっと違ったかなぁ。 具体的なアクティビティーがチームを変えるという気分は判るんだけど、何というか工学的じゃない。アジャイルはソフトウェア工学と相性悪いのかなぁ。
マーク・プレンスキー。 シリアスゲームの人だったので、シリアスゲームを持ち上げるような話だったらどうしようかと思っていたのですが、 授業がつまらなくて、ゲームがおもしろいのは、「ゲームはおもしろく作られている」から当然 ゲームからでも学べるも…
東浩紀。 あー、なるほど。システムとしてストーリーの一部を語るという方法論はゲームに特異なものではありましたが、こうしてメタフィクションの一部として位置づけることも出来るわけですね。メタフィクションは好き。ポストモダンはたぶん嫌い。 ちなみ…
未聴。特に「ゴールド」はクリアできてないんだよなー。何度やってもセーブデータを娘たちに消されちゃって。
未聴。
あぁぁ、買わざるをえんだろう。 FACE TO FAITHはどういうミニアルバムなんだろう?フルバージョンの歌(未使用)が入ってるのかな?
わかった、このサントラ、KNIGHT OF THE WINDやFIGHT THE KNIGHTのフルコーラスが入ってないんだ。実際のゲームではフルコーラスだったっけか? なんか1コーラスのループだったような気がするなー。 でも、FACE TO FAITHが欲しくなりますね。売ってるかな。
第5章までを読了。ビジネス書のフォーマットなんですね、これ。 これはすぐに読み終わりそう。
やっと今週に追いついた! 一度取り残されると大変なんだよねー。
脱個人化……って、にチャンか。 気持ち悪いなぁ。個人の責任を回避するってのは、心理的にはわかるけど、社会を担う個人としてはなー。
ビデオカードによってはそもそも動かないんですね。 どうして動かないんだかわからず悩んでしまいました。
わかった。長岡先生、印刷教材の最後のあたり意図的に省いてるんだ。印刷教材を読まないと最後までわからないように。 うーん、見直します>印刷教材
Newton MessagePadが提唱したPDAというカテゴリの商品は、結局まだ誰も実現してないんだよなぁ。当時非常に興奮したんだけど、結局買わなかったな。 惜しいところではBrain PAD TiPOもいい線行ってたけど、文章打ち込むのが苦痛だったなぁ。 超漢字VでもWill…
楽典的な五線譜の書き方の話。 当たり前のように見えて、ペンの持ち方とか、書き順とか(全然守ってなかったよ!)新しい話がたくさん。
取りこぼしている曲がぽろぽろと。 暁の車 君は僕に似ている 焔の扉 思い出の絵 Silly-Go-Round 花守の丘 「暁の車」手元にないのか! 「君は僕に似ている」なんか歌えるくせに手元にない。探さないと。 「焔の扉」は全然知らない曲です。「思い出の絵」(ア…
プリンターとスキャナの複合機。知人に頂きました。 インキ高いなあ。
ゼノサーガ2の時にも思ったけどいい時代になったなあ。
しまった、最後15分、さっぱり判らない(^^;)。 でも、印刷教材の回答はだいたい判った。次回怖いなー。
うわーん、 あらかじめメモを登録 メモをプロジェクトに割り振る メモをタスクに変換 タスクをスケジューラで時間を割り振る という使い方が推奨だと思ってたのに、「タスクをスケジューラで時間で割り振る」ができなくなってる(直接タスク追加になってる)。…
年間ライセンスなのはちょっと残念。でも、便利なソフトだし使用期間が過ぎたら払う方針で。サーバーとの連携があるのかな? それにしてもインストールが重い(^^;)。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0904/21/news014.html Javaはなくならないにしても、OpenOffice.org(StarOffice)は怪しいかなぁ。 それよりもMySQLが問題か。競合してる・・よね、やっぱり。
ストリーミングが切れるー。 無線LANの環境の悪さもあるんだろうなぁ。
おおー、当時音声認識で使おうとしていまいち使えなかったんだよねー。 何に使おう。
iAudio U5は、なぜかどこにも売ってないのであきらめて安いものを。iAudio M3のラジオはいまいちだったので、今度は一応聞けるものを探して。もちろん、放送大学のためです。 メモリとしては1GByteモデルなので決して多くはないのですが、前日に悩んで入れて…
出るのはいつ頃になるのかなぁ。OpenGLドライバがGLSLをまともにサポートしてくれるといいんだけど、当初はグラフィックワークステーション向けって話だし、それぐらいはするよね、たぶん。 どうせわたしが作るプログラムはJavaとJOGLだろうし。 特に、Java…
JFrame.paint(Graphics)を生で叩くよりも、ダブルバッファリングを有効にしたJComponent.paintComponent(Graphics)の方がパフォーマンスいいとは思わなかった。いろいろ最適化が効いてるんだろうなぁ。
これも神経心理学。かぶるなぁ。
おっと、こっちも神経心理学だったのか。
うわー、難解。全部覚えきれるかな。
放送では虚数単位の話なんか全然出て来ないんね。DVDの教材も見るべきかなぁ。