JComponent.setDoubleBuffered(boolean)
JFrame.paint(Graphics)を生で叩くよりも、ダブルバッファリングを有効にしたJComponent.paintComponent(Graphics)の方がパフォーマンスいいとは思わなかった。いろいろ最適化が効いてるんだろうなぁ。
JFrame.paint(Graphics)を生で叩くよりも、ダブルバッファリングを有効にしたJComponent.paintComponent(Graphics)の方がパフォーマンスいいとは思わなかった。いろいろ最適化が効いてるんだろうなぁ。