戦場のヴァルキュリア

「ブルール撤退戦」で何度もゲームオーバーになりました。なるほどなぁ、土嚢の後ろでも向こうから見えてると対人放火の餌食になるのかぁ。うまいZOC*1の表現だ。
CPを一気に投入して電撃戦というのもいい感じ。敵味方で時間の流れが一定じゃないんね。うまいなぁ。


すっかりゲームとして気に入りました。しかし、死んで覚えるゲームは、激しく時間がかかります……(^^;)。

*1:Zone Of Control:相手の横を通り抜けることができないというシミュレーションゲームのルール