2006-08-15から1日間の記事一覧

ゲーム開発用言語

動的言語であるということもそうなのですが、実は「的確なグローバルスコープ」こそが開発工数削減の要のような気がする今日この頃。 大規模開発においては、グローバルスコープはいろいろ不具合の方が多いのですが、最低限必要としている部分はあるよね、と…

動的言語でゲーム開発

なんか、思ったよりも動的言語使っている人が少ないような……。FlashのActionScriptは動的ちっくだけど、アレをごりごり使って大規模開発しているケースはまだまだ少なそうだし。 「スパイロ・ザ・ドラゴン」はSchemeらしいですが、これはかなり特殊な例だろ…

Maven2

よし、次はMaven2だっ。 ……ツールばっかり使っているような気がする今日この頃。

Subversionの設定(備忘録)

レポジトリの登録 svnadmin create --fs-type=fsfs /home/レポジトリ htpasswd -cm /home/レポジトリ/.htpasswd test chown -R apache:apache /home/レポジトリ /etc/httpd/conf.d/ssl.confに追加 DAV svn SVNPath /home/レポジトリ # Limit write permissio…

Subversion

やっと使えるように。やっぱり、mod_dav_svnを使って、それぞれのLocationに対して別々の認証ファイルを持たせるのがいいみたいですね。sslを使って、なおかつ認証をwriteだけじゃなくて全メソッドに対して行わせる方針で。 Eclipse上のSubclipseは結構便利…