コンパイラとバーチャルマシン

筆者は沢山いるので省略。
最近読んだコンパイラ関連の本の中では一番役に立ったかもしれない。
しかし、性能指標での「OSなどのオーバーヘッドが95%以上」ってのは、ゲームみたいに入出力しまくりのものならともかく、計算を中心に置いたらもうちょっと低いんじゃないのかなぁ。とはいえ、計算するプログラムでも計算結果を出力する必要はあるか。永続記憶(ディスクなど)は遅いからなぁ。