そうか、レイキャストだけで画面を書いてるとバックバッファがいらないのか

「レイキャスト+ポイントスプライト」とかだとバックバッファとのフリップが必要になるんだな。
640x200のフレームバッファを1プレーンfillするのに16000回のメモリアクセス。PUSH BCか何かでfillするとして2バイトあたり11ステートぐらいだから88000ステート。4MHzのZ-80Aで1秒間に40000ステート。1プレーン全部消すのに2秒かかるかぁ。
バックバッファを持つとLDIRで転送して1プレーン336000ステート! よく動いてたなー、スタークルーザー。どういう魔法使ってたんだろう?
っていうか、Z-80って1クロック1ステートでよかったよな?