2009-12-22から1日間の記事一覧

心理学のゲームへの応用

とは言っても、たいしたことをやっているわけではありません。今回、シリーズ「無我」はPhase1,2共に同じ数式からレベルデザインが行われています。Phase3は共感覚と短期記憶の限界を探るのがテーマなのでレベルデザイン的にはちょっと違うところにあります…

スマートフォンの使用者数

たとえば電車に乗ったとして、電車の中でスマートフォンを使っている人というのは結構少数派です。 確かにW-ZERO3とその眷族の普及でだいぶ見かけるようになりましたが、それでも「普通の携帯」を持っている人に比べればまだまだ少ない方。スマートフォン内…