2004-11-15から1日間の記事一覧

RainDropがmouseDown:に反応しなかったわけ

恥ずかしいミスなので公開。 mouseDown: evt "(dist radix) ifTrue:" [ self delete. ]. ……判ります? 私は判りませんでした(;_;)。 答え ブロックは単体では実行されない。 ……あー、基礎からやり直せ>自分 C言語と混ざっちゃってるなぁ。

RainDropバグ

どうにもうまく動かないなぁ、と思っていたら、コメントの対応がおかしくなっていたようです(^^;)。 うーむ、失敗。 新版をすぐに上げます。はい。動かないんじゃなぁ(^^;)。 指摘してくださった山宮(id:propella)さんありがとうでした。

RainDropのToDo

ゲームバランスを本来の姿に PasteUpMorphを使ってゲームの範囲を制限 EllipseMorphに基本クラスを変更 ○の範囲内クリックを厳格に ゲームオーバーになってからもなぜか数個○ができる理由の探求

RainDrop製作の感想

製作も何もバッチリ作りかけですが(^^;)。 SL-C700はSqueakを動かすには重い 多分、というか確実にswapの影響ですが、重いです。 基本的に、起動直後にfreeをかけてものこり物理メモリがほとんど無くて、すでにswapに手をつけてる状況では、メモリを沢山食う…