2009-11-26 BeOSの描画コンテキスト そういえば、BeOSは描画コンテキスト自体がスレッドセーフだったような。タイマーイベントが時間解像度が低いので悩んでいたのも懐かしい。イベントドリブンだけがOSじゃないよね。