でも
とりあえず、あきらめて左右、上下端の独自実装。.Net Framework使い始めてからこんなのばっかり(^^;)。
ともあれ、予定していたところまではたどり着きました。
- MSILと.Net Framework2.0と、C#のGenericを使ったゲームエンジン
- ゲーム部分ソース/リソースはデバイス非依存(.Net Compact Frameworkと.Net Frameworkで共通)
どこまで公開できるかは考えなくてはなりませんが、まずはデモ用のバイナリとアーカイブを用意しましょう。
Windows Mobile5.0を持っている方はそのうちアナウンスしますので見てやって下さい。