「昔よりもハードルが高くなったからゲームを作るのが難しくなった」という話をよく聞きます。それも、実際にゲームを作っている当人よりも、作ろうとしている(つまり、作っていない/作ろうとして挫折した)ワナビーから。 こんな話も聞きました。 「作りたい…
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