描画はGDI+じゃないらしい

なるほど、文字周りのレンダリングアルゴリズムが変わったのか。Direct2DとDirectWriteでなるべくハードウェアアクセラレーションを使うんね。これならAEROでもパフォーマンスいいですね。
そういえば、ピクセルシェーダーついてないと特定機能の2Dアクセラレーションできないような。固定機能の3Dアクセラレータでもいいのかな。
……あ、だからAEROはShader Model2.0必須なのか。やっとわかった。