2007-05-01から1ヶ月間の記事一覧
面白いですねぇ。 せっかくGPSを駆使して島内観光をしようとしても思わずトップモデルを見つけたら送り届けようとしちゃうし、レースを見つけたら思わず参加しちゃうし、その辺をほっつき歩いているよたよたした車はなんかオンラインのプレイヤーっぽいし(追…
やっぱり出るんだー! 楽しみ。
今までの3枚の中で、一番好きな2曲です。 「空白の歌」のPCMドラムに矩形歯アルペジオという構成が、純粋なチップチューンではないまでも「あのころ聞きたかったような曲」に仕上がっていて非常に好感触です。なんというか、NMKの「マクロス」みたいな感じ? …
山本正之。 「闘士ゴーディアン」がないなぁ。
チップチューン目当て。おお、今回も谷蟇さんなんだ。
宮川彬良。 もう1枚がない(;_;)。春(ゆうがたクインテット songs asin:B00069BN0Q)と夏(ゆうがたクインテット classics asin:B00069BN10)のテーマ(;_;)。
Windows上でなるべく手間をかけずに、CDから直接起動するアプリを作るにはどうすればいいかちと考えてみました。 Win32 RADというにはちと煩雑 MFC RADっぽいけど、ランタイムは必要っぽい。あれー、スタティックリンクでもだめ? Java/.net Framework ラン…
C++言語は、クラスをあくまで「各種メンバのインデックス」として扱います。なので、クラスを宣言した時点では、実際には何もコードが吐かれません(だから、あちこちのソースで同じクラスを宣言しても怒られません)。 コードは、クラスの実装(たとえば関数)…
static local variableのstaticは「静的メモリ領域におかれた」という意味です。 C言語においてはブロックの内側で定義されたlocal variableはブロックスコープを外れたときに適宜破棄されるという仕様がありますが、多くはこれをスタックフレームやレジスタで…
これまたヴァーチャルコンソールで。家人のリクエストだったのですが、かなり遊び込んでいます。 頂点数は少ないし、フレームレートもレースするにはちと低い傾向はありますが、それをさっぴいても面白いです。 でも、これまた音楽はほとんど聞こえなかった…
ヴァーチャルコンソールで。ちまちまと遊んでいたのですが、気がついたら一番簡単なルートでクリアしていました。エンディング途中の通信音にちょっと受けてみたり。面白い仕掛けだなぁ。 いや、楽しかったです。でも、せめて仲間を落とさないように気をつけ…
「い」が出ない……。 それはさておき。 最近、W-ZERO3が壊れ始めています。 特に怖いのがACアダプター差込口のはんだが取れかかっているらしく、力の加える方向によっては通電しなかったり。 うーむ、この間W-Xの話なんかしたからすねてるのかなぁ。
田中宏和さん(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E5%AE%8F%E5%92%8C) いつの間にか任天堂を辞めてて、しみじみ考えれば非常に順当ながら「クリーチャーズ」の代表やってたんですね……。 任天堂音楽と言えば、今でも近藤浩治さんと田中宏和さん…
師匠がEM-Oneに手を出している(^^;)。3Dアクセラレータついてるし、当然といえば当然かぁ。 W-Xには3Dアクセラレータついてるといいな。横画面にしても遅くならないやつが。
面白いらしいとのことなので。 おお、なんというか、セガの「スラッシュアウト」を思い出すなぁ。あれほど格闘や駆け引きに力入れられないけど。話を進めるためのフラグを常に持ち歩いているのはなかなか新鮮です。 しかし……対戦モードは激しくおまけだなぁ(^…
うちにあるピアノは、10年以上も昔のカワイの電子ピアノです。鍵盤が木で作られているえらい本格的なやつで(重量60キロ!設置するのが大変でした(^^;))、今から4年ほど前に、中古、新品などの電子ピアノを聞き比べて最も音が良かった奴を買いました。…
(in C)ド、ミ、ソ、ド、ラシドソ♪ 素敵な主題歌がすっかりお気に入りです。現在3段で停滞しています。一部苦手な問題がなぁ。 いや、面白いですよ、これ。